Talent is een nieuwe en opwindende manier om kinderen aan te moedigen te oefenen en wiskunde te leren

ThoughtBox, de Ierse leverancier van educatieve software, heeft als missie leerervaringen te creëren in specifieke gebieden met behulp van de game. U hebt zojuist Numerosity gelanceerd, een applicatie voor iPad. van aantallen Het is gericht op kinderen tussen 7 en 10 jaar en stimuleert creativiteit en verbeeldingskracht om het leren te vergemakkelijken.

De applicatie maakt gebruik van spelmechanica om kinderen aan te trekken en hen aan te moedigen zelf wiskundige regels en principes te ontdekken. Het is de bedoeling dat kinderen met getallen spelen, de resultaten van hun acties observeren en met onmiddellijke resultaten leren. Hierdoor kunnen ze door het spel gaan en in hun eigen tempo leren. Kinderen nemen de controle over hun eigen leren door te verkennen, te experimenteren en vooruit te gaan.

Via Numerosity wordt ThoughtBox getoond hoe technologie kan worden gebruikt om kinderen te onderwijzen. En hoewel het een bedrijf in een vroeg stadium is, heeft ThoughtBox al verschillende prijzen en prijzen gewonnen: het NDRC Launchpad-programma, een haalbaarheidsstudieprijs van Enterprise Ireland, winnaar van de BlueFace Business Elevator-wedstrijd 2012 en een plaats in de Academie WAYRA.

De oprichter en president van ThoughtBox wordt genoemd Cristina Luminea en ze is erg trots op haar Numerosity-product. Ze presenteert het als "een nieuwe en opwindende manier om kinderen aan te moedigen om Wiskunde en Wetenschappen persoonlijk te ontdekken. Met Numerosity proberen we kinderen de voldoening te geven om wiskunde voor zichzelf op te lossen." Cristina legt uit dat het een gepassioneerd door wiskunde en zegt dat hij nooit heeft kunnen begrijpen waarom mensen niet hetzelfde voelden. Hij legt uit dat sinds hij een iPad heeft gekocht, hij zich realiseerde hoe krachtig het is om objecten en getallen aan te raken en te manipuleren, want terwijl je observeert wat er gebeurt, leer je het antwoord en consolideer je het.

Talrijkheid is gratis. We testen het thuis en het is best vermakelijk om een ​​wiskundegame te zijn met een roeping om te onderwijzen. Bereik het doel van het vergemakkelijken van herhaling, leren, animatie (zeer interessant het werk van Skruff de puppy), gezonde competitie door hen te laten leren terwijl de kinderen spelen.

De applicatie werkt op niveau en toegang tot elk niveau, eenmaal het initiële overschreden, kan worden gekocht voor 0,89 euro per stuk. Hier verlaat ik een scherm van het laatste betalingsniveau met betrekking tot negatieve getallen.

Video: Masseuse gaat voor happy ending! Mensenkennis (Mei 2024).