Bestrijd obesitas met videogames

Hoewel we in het begin terughoudend zijn met het idee dat kinderen verslaafd zijn aan videogames, en we hebben vaak de nadelen opgemerkt die ze opleveren vanuit het oogpunt van een zittende levensstijl en de toename van obesitas bij kinderen, hoeft niet alles te zijn nadelen bij het gebruik van deze machines.

Sinds de creatie van consoles met afstandsbediening waarbij het kind actief moet bewegen om te spelen, verandert het beeld. De commerciële huizen van dit soort games kondigen al maanden aan dat de gebruik ervan kan lichaamsbeweging vervangen dat gebeurt op straat, maar we dachten allemaal dat deze verklaring alleen maar de publiciteit ervan zou vergroten.

Nu wilden een paar wetenschappers van de Universiteit van Hong Kong controleren of deze marketing een realiteit is. Ze hebben gezien dat het gebruik van videogames die fysieke activiteit vereisen ze laten kinderen bewegen verhoogt het energieverbruik aanzienlijk en aanzienlijk, zoals gepubliceerd in het Amerikaanse tijdschrift 'Archives of Pediatrics and Adolescent Medicine'.

Als je deze consoles vergelijkt met die van je leven waarin je een commando speelt door alleen je vingers te bewegen, blijkt dat het calorieverbruik vier keer is toegenomen.

Bovendien, als het kind op een constante en regelmatige manier speelt, is het mogelijk om het kind een belangrijke fysieke activiteit te laten doen, en dat zou hij anders niet doen, omdat het gebruik van videogames iets is dat kinderen tegenwoordig motiveert in dag en helaas, sport veel minder.

Via | De wereld

Video: Does Less Sun Mean More Disease? By VitaminD Wiki and (Mei 2024).